Aplikasi Besutan Siswa MAN 1 Kudus Raih Juara III Sobat Competition 2022

Berita Daerah953 Dilihat

Faza mengaku, pembuatan aplikasi pembelajaran TAB (Teknik Alat Berat) berbasis android membutuhkan perjuangan yang sangat kuat dan rela pulang malam. Namun, support orang tua membuat tim semangat untuk menyelesaiakan projectnya.

“Saya mulai mengenal dan menyukai dunia perkomputeran sejak usia 2 tahun. Berlandaskan dari rutinitas harian dalam belajar & menyukai hal yg baru menjadi sebuah tantangan masalah untuk diselesaikan sehingga menjadi kebiasaan menumbuhkan semangat juang untuk bisa berinovasi,” ujarnya.

Aplikasi Edukasi Pembelajaran Tab ini terdiri atas konten belajar materi, belajar tanya jawab, dan bermain game. Game-nya terdiri atas dua alur, yaitu: alur game tebak kata atau gambar dan alur bermain petualangan. Pada tebak kata, terdapat pertanyaan berupa gambar atau kalimat. Pengguna harus memilih jawaban yang benar dari pertanyaan yang dicantumkan.

“Pada pilihan adventure, user diarahkan ke layout berjalannya game petualangan. Di sana pengguna dapat bermain dengan menggerakkan tokoh pada game sesuai dengan arahnya,” jelasnya.

Selaku guru pembimbing, Nurul Khotimah bersyukur atas prestasi yang diraih Tim Riset MAN 1 Kudus. “Alhamdulillah, tim riset MAN 1 Kudus berhasil meraih juara III. Harapannya penelitian yang telah dikembangkan oleh anak didiknya dapat digunakan di aplikasi Playstore dan didaftarkan hak patennya. Adanya hak paten dapat menjadi pelindung karya-karya siswanya,” ujarnya.

Hal senada disampaikan Kepala MAN 1 Kudus, Taufik. Dia bersyukur dan mengapresiasi prestasi siswanya di tingkat nasional ini. Dia berharap pencapaian ini menambah motivasi seluruh siswa untuk terus berprestasi, baik kancah nasional maupun Internasional.

“Prestasi ini tak lepas dari Program Riset di MAN 1 Kudus. Tim pembimbing riset yaitu Arif, Ahmed, Zida, Nurul, dan Ady mendukung penuh program yang telah dilakukan,” tandasnya. (kemenag)

Blibli.com
Blibli.com